Référence des points

Guide complet du calcul des points au mahjong riichi

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Formule des points de base

Au mahjong riichi, les points sont calculés à partir des han (valeur des yaku) et des fu (minipoints).

Formule des points de base :

Base = fu × 2^(han + 2)

Les points de base sont multipliés par un facteur qui dépend du gagnant — l'oya (donneur) ou un ko (non-donneur) — et du mode de victoire (ron ou tsumo).

Quand les points de base dépassent 2 000, la main est plafonnée au mangan (base 2 000) ; à partir de 5 han, les valeurs fixes ci-dessous s'appliquent.

Calcul des points finaux

Les points finaux sont calculés en multipliant les points de base :

RôleRonTsumo
OyaBase × 6Base × 2 (chacun)
KoBase × 4Base × 1 + Base × 2 (chaque non-donneur + donneur)

Toutes les valeurs sont arrondies à la centaine supérieure.

Mains limites

Quand les han atteignent certains seuils, des valeurs fixes (mains limites) remplacent la formule :

hanLimiteBaseOya RonKo Ron
5Mangan2 00012 0008 000
6–7Haneman3 00018 00012 000
8–10Baiman4 00024 00016 000
11–12Sanbaiman6 00036 00024 000
13+ *Yonbaiman / Kazoe Yakuman *8 00048 00032 000
Main yakumanYakuman8 00048 00032 000

* Une main à 13 han ou plus sans yakuman dépend du règlement :

  • WRC, JPML : yonbaiman (non-donneur 32 000 / donneur 48 000). Ce n'est pas un yakuman, il ne s'ajoute donc jamais à un yakuman.
  • M-League : plafonné au sanbaiman (non-donneur 24 000 / donneur 36 000).
  • Mahjong Soul : yakuman compté (kazoe yakuman, non-donneur 32 000 / donneur 48 000).

4 han à 40 fu ou plus et 3 han à 70 fu ou plus sont toujours mangan. 4 han 30 fu et 3 han 60 fu (base 1 920) sont arrondis au mangan (kiriage mangan) en WRC, M-League ; en JPML, Mahjong Soul, ils valent en ron 7 700 (non-donneur) / 11 600 (donneur).

Exemples de calcul

Voici quelques exemples de calcul pratiques :

Exemple simple (1 han)

1 han30 fu
Base = 30 × 2^(1+2) = 240
GagnantTypePaiementTotal
OyaRonDéfausseur : 1 500+1 500
TsumoKo ×3 : 500+1 500
KoRonDéfausseur : 1 000+1 000
TsumoKo ×2 : 300, Oya : 500+1 100

Riichi + Tanyao

2 han30 fu
Base = 30 × 2^(2+2) = 480
Ron uniquement : une main fermée qui gagne par tsumo marque aussi le Menzen Tsumo (+1 han).
GagnantTypePaiementTotal
OyaRonDéfausseur : 2 900+2 900
KoRonDéfausseur : 2 000+2 000

Main à fu élevés

2 han50 fu
Base = 50 × 2^(2+2) = 800
GagnantTypePaiementTotal
OyaRonDéfausseur : 4 800+4 800
TsumoKo ×3 : 1 600+4 800
KoRonDéfausseur : 3 200+3 200
TsumoKo ×2 : 800, Oya : 1 600+3 200

Mangan (5 han)

Mangan
5 han30 fu
Base = 30 × 2^(5+2) = 3 840 → Mangan (2 000)
GagnantTypePaiementTotal
OyaRonDéfausseur : 12 000+12 000
TsumoKo ×3 : 4 000+12 000
KoRonDéfausseur : 8 000+8 000
TsumoKo ×2 : 2 000, Oya : 4 000+8 000

Haneman (7 han)

Haneman
7 han30 fu
6–7 han → Haneman (3 000)
GagnantTypePaiementTotal
OyaRonDéfausseur : 18 000+18 000
TsumoKo ×3 : 6 000+18 000
KoRonDéfausseur : 12 000+12 000
TsumoKo ×2 : 3 000, Oya : 6 000+12 000

Chiitoitsu (7 paires)

2 han25 fu
Base = 25 × 2^(2+2) = 400
Le Chiitoitsu vaut toujours 25 fu fixes (sans arrondi)
GagnantTypePaiementTotal
OyaRonDéfausseur : 2 400+2 400
KoRonDéfausseur : 1 600+1 600

Conseils de mémorisation

💡 Mémoriser les valeurs courantes : En ron (non-donneur / donneur) : 1 han 30 fu = 1 000 / 1 500, 2 han 30 fu = 2 000 / 2 900, 3 han 30 fu = 3 900 / 5 800

💡 Connaître les limites : En ron, non-donneur : 5 han = Mangan (8 000), 6-7 han = Haneman (12 000), 8-10 han = Baiman (16 000)

💡 Le donneur gagne environ 1,5 fois plus : Pour une même main, une victoire du donneur vaut environ 1,5 fois celle d'un non-donneur (base × 6 contre base × 4). L'arrondi à la centaine supérieure rend le rapport inexact : 2 han 30 fu en ron valent 2 900 pour le donneur contre 2 000.

Pratiquer le calculTestez avec des mains aléatoires