Guía de combinaciones
Guía completa de combinaciones (chi, pon, kan) en Riichi Mahjong
¿Qué es una combinación?
Una combinación (mentsu) es un grupo de fichas que forma parte de una mano ganadora. Las combinaciones pueden ser ocultas (formadas con fichas que robas) o abiertas (formadas llamando descartes).
Tipos de llamadas
Las llamadas (naki) permiten reclamar descartes para formar combinaciones. Llamar abre tu mano.
Chi (secuencia)
Abre la manoLlama un descarte del jugador de tu izquierda para completar una secuencia de tres fichas consecutivas del mismo palo.
Pon (trío)
Abre la manoLlama un descarte de cualquier jugador para completar un trío de tres fichas idénticas.
Tipos de kan
El kan es una combinación especial de cuatro fichas idénticas. Tras declarar kan, robas una ficha de reemplazo y se revela un nuevo Kan-Dora.
Ankan (kan cerrado)
Permanece cerradaDeclara un cuarteto con cuatro fichas idénticas que robaste tú mismo. Tu mano sigue cerrada y puedes declarar riichi.
Daiminkan (kan abierto)
Abre la manoLlama un descarte cuando tienes tres fichas idénticas para formar un cuarteto. Abre tu mano.
Shouminkan (kan añadido)
Abre la manoAñade una cuarta ficha a un pon abierto para convertirlo en kan. Vulnerable al Chankan (robo del kan).
Mecánica del kan
Declarar un kan conlleva estas mecánicas:
Robo del muro muerto
Tras declarar kan, robas una ficha de reemplazo del muro muerto (rinshan-hai).
Kan-Dora
Se revela un nuevo indicador de dora, que añade posibles fichas de bonificación para todos los jugadores.
Riesgo de Chankan
Solo un kan añadido (shouminkan) puede ser robado: un jugador que espera esa ficha puede ganar por ron (chankan). En Mahjong Soul, el Kokushi Musou también puede robar un kan cerrado.
Valores de fu
Las combinaciones aportan fu (minipuntos) según el tipo de ficha y si están ocultas:
| Tipo de combinación | Simple (2-8) | Terminal/honor |
|---|---|---|
| Secuencia | 0 fu | 0 fu |
| Trío abierto | 2 fu | 4 fu |
| Trío cerrado | 4 fu | 8 fu |
| Kan abierto | 8 fu | 16 fu |
| Kan cerrado | 16 fu | 32 fu |
Las fichas simples son 2-8 de cualquier palo. Terminal/honor incluye 1, 9 y todas las fichas de honor.
Yaku relacionados
Varios yaku están directamente relacionados con las combinaciones y las declaraciones de kan:
| Yaku | Han | Condición |
|---|---|---|
| Toitoi | 2 | Los cuatro grupos son tríos |
| Sanankou | 2 | Tres tríos ocultos |
| Sankantsu | 2 | Tres kans (cualquier tipo) |
| Rinshan | 1 | Ganar con el robo del muro muerto tras un kan |
| Chankan | 1 | Ganar robando un kan añadido |
| Suuankou | Yakuman | Cuatro tríos ocultos |
| Suukantsu | Yakuman | Cuatro kans |
Prioridad de llamadas
Cuando varios jugadores quieren llamar la misma ficha, la prioridad se determina por tipo de llamada:
- 1RonLa victoria tiene la prioridad más alta
- 2Kan abierto / PonLas llamadas de trío/cuarteto tienen prioridad sobre la de secuencia
- 3ChiLa llamada de secuencia (chi) tiene la prioridad más baja