Guía de dora
Guía completa de los dora (fichas de bonificación) en Riichi Mahjong
¿Qué son los dora?
Los dora son fichas de bonificación que añaden han a una mano ganadora sin ser yaku. El nombre viene de "dragón" y representa el elemento de suerte del Riichi Mahjong. Cada dora en la mano ganadora añade 1 han, y los dora se acumulan: una mano con tres dora gana 3 han.
Los dora por sí solos no permiten ganar: se necesita al menos un yaku.
El sistema de indicadores
Los dora se determinan mediante indicadores (表示牌 / hyoujihai), sin mostrar directamente la ficha dora. El indicador muestra la ficha anterior al dora real en la secuencia cíclica.
Fichas numéricas (1-9)
Fichas de viento
Fichas de dragón
Tipos de dora
Omote-Dora (estándar)
+1 han/fichaAl inicio de cada mano se revela boca arriba una ficha indicadora del muro muerto. Este indicador determina el dora de esa mano.
El dora estándar añade emoción y profundidad estratégica. Todos los jugadores lo ven y pueden ajustar su estrategia: buscar fichas dora o evitarlas por defensa.
Ura-Dora
+1 han/fichaAl ganar tras declarar riichi, la ficha situada justo debajo del indicador de dora estándar se revela como indicador adicional.
El Ura-Dora recompensa el riesgo del riichi. Como solo se revela al ganar, crea momentos dramáticos cuando una mano modesta se convierte de repente en mangan o haneman.
Kan-Dora
+1 han/fichaCuando cualquier jugador declara un kan (cuarteto), se revela un nuevo indicador de dora del muro muerto, lo que añade posibles dora para todos los jugadores.
El Kan-Dora hace que declarar kan sea una decisión estratégica compleja: puede ayudar a tu mano, pero también beneficiar a tus rivales.
Kan-Ura
+1 han/fichaPor cada indicador de Kan-Dora hay un indicador ura correspondiente debajo. Si el ganador declaró riichi, también se revelan y suman Kan-Ura.
El Kan-Ura amplía la recompensa del riichi cuando hay kans en juego y puede crear manos haneman o baiman inesperadas.
Aka-Dora (cincos rojos)
+1 han/fichaEn las reglas con Aka-Dora, algunas fichas de 5 son de color rojo. Estas fichas rojas son dora por sí mismas; no necesitan indicador.
El Aka-Dora añade un factor de suerte constante. Los jugadores quieren conservar los 5 rojos y construir la mano a su alrededor, lo que afecta a la construcción de manos y a la lectura de los rivales.
Excepción de Chankan
Cuando un jugador gana por chankan (robando un kan), se aplican reglas especiales de dora.
El kan robado NO añade un nuevo indicador de dora. Como el kan se interrumpió, no se revela ningún indicador nuevo. El recuento de dora del ganador usa solo los indicadores ya existentes.
Diferencias entre reglamentos
| Tipo de dora | WRC | JPML | M | MJ |
|---|---|---|---|---|
| Omote-Dora (estándar) | Sí | Sí | Sí | Sí |
| Ura-Dora | Sí | No | Sí | Sí |
| Kan-Dora | Sí | No | Sí | Sí |
| Kan-Ura | Sí | No | Sí | Sí |
| Aka-Dora (cincos rojos) | No | No | Sí (3) | Sí (3) |
Contar los dora
Los han de dora se suman a tu total después de detectar los yaku:
Han total = han de yaku + número de dora- 1.Identificar todos los indicadores (omote + Kan-Dora)
- 2.Asignar a cada indicador su ficha dora (la siguiente del ciclo)
- 3.Contar las fichas coincidentes en la mano (ocultas + combinaciones + ficha ganadora)
- 4.Si se gana con riichi: añadir Ura-Dora + Kan-Ura
- 5.Si se juega con Aka-Dora: añadir los 5 rojos
Ejemplos
Dora básico
El indicador 3-man significa que el 4-man es dora. Dos 4-man en la mano = +2 han.
Riichi con Ura-Dora
Victoria con riichi con un 8-sou (Omote-Dora) y dos 3-pin (Ura-Dora) = +3 han en total.
Acumulación del Aka-Dora (M-League)
Si el indicador es el 4-sou, todos los 5-sou son dora. Un 5-sou rojo vale 2 han (1 rojo + 1 dora).
Consejos estratégicos
Valorar el riichi
El riichi da +1 han garantizado y la posibilidad de Ura-Dora, pero bloquea tu mano. Sopesa ambas ventajas frente a la pérdida de flexibilidad.
Valorar el kan
Declarar kan revela información y añade dora para todos. Evita el kan salvo que ya tengas dora o una mano fuerte.
Leer los dora
Un dora descartado pronto puede indicar una mano de poco valor. Si un jugador retiene los dora hasta tarde, puede que tenga varios. Juega a la defensiva para no darle ron a manos que podrían estar cargadas de dora.
Valor de los dora
Los dora aumentan el valor de la mano de forma eficiente: por debajo de mangan, cada dora duplica los puntos base (1 dora ×2, 3 dora ×8); desde mangan, el límite pone tope a la ganancia. Los dora se suman a cualquier yaku excepto un yakuman.