멘쯔 가이드

리치 마작의 멘쯔(치, 퐁, 깡) 완전 가이드

멘쯔란?

멘쯔는 화료형을 구성하는 패 묶음입니다. 자신이 쯔모한 패로 만든 암멘쯔와 후로로 만든 명멘쯔가 있습니다.

암멘쯔 — 손패가 멘젠 유지, 리치 가능
명멘쯔 — 멘젠 해제, 일부 역이 1판 내려가거나 성립하지 않음

후로 종류

후로는 다른 플레이어의 버림패를 가져와 멘쯔를 만드는 것입니다. 후로하면 손패가 열립니다.

치 (슌쯔)

멘젠 해제
패 수: 3
출처: 상가만

상가의 버림패를 가져와 같은 종류의 연속된 3장으로 슌쯔를 완성합니다.

예시:
삼만 (후로한 패, 옆으로 눕힘)
이만
사만
(상가에게서 3만을 치)

퐁 (커쯔)

멘젠 해제
패 수: 3
출처: 누구든

어떤 플레이어의 버림패든 가져와 동일한 3장의 커쯔를 완성합니다.

예시:
오통
오통
오통 (후로한 패, 옆으로 눕힘)
옆으로 눕힌 패는 누구에게서 가져왔는지를 나타냅니다:
상가(왼쪽)에서
오통 (후로한 패, 옆으로 눕힘)
오통
오통
대가(맞은편)에서
오통
오통 (후로한 패, 옆으로 눕힘)
오통
하가(오른쪽)에서
오통
오통
오통 (후로한 패, 옆으로 눕힘)

깡 종류

깡은 동일한 4장으로 만드는 특수 멘쯔입니다. 깡을 선언하면 영상패를 쯔모하고 깡도라가 공개됩니다.

안깡

멘젠 유지
패 수: 4
출처: 쯔모

직접 모은 같은 패 4장으로 깡을 선언합니다. 손패는 멘젠이 유지되며 리치도 가능합니다.

예시:
칠삭
칠삭
양 끝을 뒤집어 안깡임을 표시

대명깡

멘젠 해제
패 수: 4
출처: 누구든

손패에 동일한 3장이 있을 때, 누군가의 버림패를 가져와 깡을 만듭니다. 손패가 열립니다.

예시:
팔만
팔만 (후로한 패, 옆으로 눕힘)
팔만
팔만
모두 앞면, 옆으로 눕힌 패가 버린 사람을 표시

가깡

멘젠 해제
패 수: 4
출처: 쯔모

퐁으로 만든 명각에 4번째 패를 더해 깡으로 만듭니다. 창깡(깡 빼앗기)을 당할 위험이 있습니다.

예시:
이통
이통 (후로한 패, 옆으로 눕힘)
이통
+
이통
=
이통
이통 (가깡으로 더한 패, 겹쳐 놓음)
이통 (후로한 패, 옆으로 눕힘)
이통
쯔모한 패를 퐁에서 눕힌 패 위에 겹쳐 놓습니다

깡 메커니즘

깡을 선언하면 다음 규칙이 적용됩니다:

영상패

깡 선언 후, 왕패(영상)에서 보충패를 1장 쯔모합니다.

깡도라

새 도라 표시패가 공개되어 모든 플레이어에게 보너스 패가 추가될 수 있습니다.

창깡 위험

창깡을 당하는 것은 가깡뿐입니다: 그 패를 기다리는 상대가 론 화료(창깡)할 수 있습니다. 작혼에서는 국사무쌍에 한해 안깡도 창깡할 수 있습니다.

부 값

멘쯔는 패의 종류와 명암에 따라 부에 기여합니다:

멘쯔 종류중장 (2-8)노두패/자패
슌쯔0 부0 부
명각2 부4 부
암각4 부8 부
명깡8 부16 부
안깡16 부32 부

중장패는 각 수패의 2-8입니다. 노두패/자패는 1, 9와 모든 자패를 말합니다.

관련 역

멘쯔와 깡에 직접 관련된 역:

역판조건
또이또이24멘쯔 모두 커쯔
삼암각2암각 3개
삼깡쯔2깡 3개 (종류 무관)
영상개화1깡 후 영상패로 화료
창깡1가깡을 빼앗아 론 화료
사암각역만암각 4개
사깡쯔역만깡 4개

후로 우선순위

여러 플레이어가 같은 패를 원할 때, 후로 종류에 따라 우선순위가 결정됩니다:

  1. 1
    론화료가 최우선
  2. 2
    대명깡 / 퐁커쯔/깡쯔가 슌쯔보다 우선
  3. 3
    치슌쯔(치)가 최하위
점수 계산 연습랜덤 패로 테스트