寶牌指南

立直麻將寶牌(獎勵牌)完全指南

什麼是寶牌?

寶牌是增加和牌番數的獎勵牌,但本身不屬於役。日語「ドラ」(Dora)一詞源自英語「Dragon」,寶牌代表了立直麻將中的運氣要素。和牌手牌中每張寶牌增加1番,寶牌可以疊加——擁有三張寶牌的手牌可獲得3番。

重要:僅有寶牌無法構成有效和牌——仍需要至少一個役才能和牌。

指示牌系統

寶牌是透過指示牌(表示牌/hyoujihai)來決定的,而非直接翻開寶牌。指示牌顯示循環序列中寶牌的前一張牌。

數牌(1-9)

p4
→
p5
(序列中的下一張)
m9
→
m1
(9循環回1)

風牌

z1
→
z2
(東 → 南)
z4
→
z1
(北 → 東)

三元牌

z5
→
z6
(白 → 發)
z7
→
z5
(中 → 白)

寶牌種類

表寶牌(標準)

+1 番/張
規則:WRC | JPML | M | 雀魂

每局開始時,從王牌翻開一張指示牌。此指示牌決定該局的寶牌。

標準寶牌增加了刺激性和策略深度。玩家可以看到並調整策略——追求寶牌或避開以防守。

範例:
指示牌:
p4
→寶牌:
p5

裏寶牌

+1 番/張
規則:WRC | M | 雀魂
條件:僅立直和牌

立直後和牌時,翻開標準寶牌指示牌正下方的牌作為額外指示牌。

裏寶牌是對立直風險的獎勵。由於僅在和牌後翻開,當平凡的手牌突然變成滿貫或跳滿時,會創造戲劇性時刻。

範例:
表寶牌指示牌:
s7
裏寶牌指示牌:
p2
→寶牌:
p3

槓寶牌

+1 番/張
規則:WRC | M | 雀魂
條件:宣告槓後

當任何玩家宣告槓時,從王牌翻開新的寶牌指示牌,為所有玩家增加潛在的寶牌。

槓寶牌使宣告槓的決策變得策略複雜——可能幫助你的手牌,但也可能有利於對手。

範例:
槓前:
m3
→
m4
槓後:
m3
z1
→
m4
z2
(2張指示牌 → 2種寶牌)

槓裏寶牌

+1 番/張
規則:WRC | M | 雀魂
條件:立直和牌 + 槓

每個槓寶牌指示牌下方都有對應的裏寶牌指示牌。如果和牌者已宣告立直,這些指示牌會成為額外的裏寶牌。

槓裏寶牌在有槓的情況下放大立直獎勵,可能創造意外的跳滿或倍滿。

範例:
立直和牌後與裏寶牌一同翻開

赤寶牌(紅五)

+1 番/張
規則:M | 雀魂 (WRC、JPML中不使用)

在有赤寶牌的規則中,特定的5牌會塗成紅色。這些紅牌本身就是寶牌——無需指示牌。

赤寶牌增加了持續的運氣因素。玩家自然想保留紅5並圍繞它們構建手牌,影響組牌和讀牌。

標準組合(3張):
m5
紅5萬
p5
紅5筒
s5
紅5索
紅5可以與指示牌寶牌疊加。若指示牌是同花色的4,該紅5價值2番(1紅 + 1寶牌)。

搶槓例外

當玩家透過搶槓和牌時,適用特殊的寶牌規則。

被搶的槓不會增加新的寶牌指示牌。由於槓被中斷,不會翻開新指示牌。和牌者的寶牌計數僅使用既有的指示牌。

規則差異

寶牌類型WRCJPMLM雀魂
表寶牌(標準)有有有有
裏寶牌有無有有
槓寶牌有無有有
槓裏寶牌有無有有
赤寶牌(紅五)無無有 (3)有 (3)

計算寶牌

在役種判定後,將寶牌番數加到總番數:

總番數 = 役種番數 + 寶牌數
  1. 1.找出所有指示牌(表寶牌 + 槓寶牌)
  2. 2.找出每個指示牌對應的寶牌(循環中的下一張)
  3. 3.計算手牌中的匹配牌數(門前 + 副露 + 和牌)
  4. 4.如果立直和牌:加上裏寶牌 + 槓裏寶牌的數量
  5. 5.如果啟用赤寶牌:加上紅5的數量

範例

基本寶牌

指示牌:
m3
寶牌:
m4

指示牌3萬代表4萬是寶牌。手牌中有兩張4萬 = +2番。

立直與裏寶牌

表寶牌指示牌:
s7
→ 8s
裏寶牌指示牌:
p2
→ 3p

立直和牌時有一張8索(表寶牌)和兩張3筒(裏寶牌)= 總共+3番。

赤寶牌疊加(M聯盟)

指示牌:
s4
→ 5s
手牌:
s5

如果指示牌是4索,所有5索都是寶牌。紅5索價值2番(1紅 + 1寶牌)。

策略技巧

立直考量

立直能帶來裏寶牌的機會,但會鎖定手牌。應權衡立直確定的+1番與獲得裏寶牌的可能性,以及因此失去的靈活性。

槓的考量

宣告槓會透露資訊並為所有人增加寶牌。除非你已有寶牌或強力手牌,否則避免開槓。

讀寶牌

早期打出的寶牌可能表示手牌價值低。晚期保留的寶牌暗示玩家可能擁有多張。面對可能富含寶牌的手牌時應考慮防守。

寶牌價值

寶牌是提升打點的高效手段:滿貫以下每張寶牌使基本點翻倍(1張×2,3張×8);滿貫以上則受上限封頂。寶牌可與役滿以外的任何役疊加。

練習計分用隨機牌型測試