宝牌指南

立直麻将宝牌(奖励牌)完全指南

什么是宝牌?

宝牌是为和牌增加番数的奖励牌,但本身不是役。日语“ドラ”(Dora)一词源自英语“Dragon”,宝牌代表了立直麻将中的运气要素。和牌中每张宝牌增加1番,宝牌可以累计——持有三张宝牌的手牌获得3番。

重要:仅有宝牌不能使手牌成立和牌——至少需要一个役。

指示牌系统

宝牌通过指示牌(表示牌 / hyoujihai)确定,而不是直接翻开宝牌本身。指示牌显示循环序列中宝牌的前一张牌。

数牌(1-9)

p4
→
p5
(序列中的下一张)
m9
→
m1
(9循环到1)

风牌

z1
→
z2
(东 → 南)
z4
→
z1
(北 → 东)

三元牌

z5
→
z6
(白 → 发)
z7
→
z5
(中 → 白)

宝牌类型

表宝牌(标准宝牌)

+1 番/张
规则:WRC | JPML | M | 雀魂

每局开始时,从王牌中翻开一张指示牌。此指示牌决定该局的宝牌。

标准宝牌增加刺激性和战略深度。玩家可以看到它并调整策略——追求宝牌或避开它们进行防守。

示例:
指示牌:
p4
→宝牌:
p5

里宝牌

+1 番/张
规则:WRC | M | 雀魂
条件:仅立直和牌

立直后和牌时,标准宝牌指示牌正下方的牌会被翻开作为额外指示牌。

里宝牌是对立直风险的奖励。由于只在和牌后才翻开,当普通的手牌突然变成满贯或跳满时会产生戏剧性时刻。

示例:
表宝牌指示牌:
s7
里宝牌指示牌:
p2
→宝牌:
p3

杠宝牌

+1 番/张
规则:WRC | M | 雀魂
条件:宣告杠后

当任意玩家宣告杠时,从王牌中翻开新的宝牌指示牌,为所有玩家增加潜在的宝牌。

杠宝牌使宣告杠的决策变得战略复杂——可能有利于你的手牌,但也可能使对手受益。

示例:
杠前:
m3
→
m4
杠后:
m3
z1
→
m4
z2
(2张指示牌 → 2种宝牌)

杠里宝牌

+1 番/张
规则:WRC | M | 雀魂
条件:立直和牌 + 杠

每个杠宝牌指示牌下方都有对应的里宝牌指示牌。如果和牌者宣告了立直,这些会成为额外的里宝牌。

当有杠时,杠里宝牌放大立直的奖励,可能产生意外的跳满或倍满手牌。

示例:
立直和牌后与里宝牌一起翻开

赤宝牌(红五)

+1 番/张
规则:M | 雀魂 (WRC、JPML中不使用)

在启用赤宝牌的规则中,特定的5牌为红色。这些红牌本身就是宝牌——不需要指示牌。

赤宝牌增加恒定的运气因素。玩家自然想要保留红5并围绕它们组建手牌,影响构筑和读牌。

标准配置(3张):
m5
红5万
p5
红5筒
s5
红5索
红5可以与指示牌宝牌叠加。若指示牌是同花色的4,该红5价值2番(1红 + 1宝牌)。

抢杠例外

当玩家通过抢杠和牌时,适用特殊的宝牌规则。

被抢的杠不会增加新的宝牌指示牌。由于杠被中断,不会翻开新指示牌。和牌者的宝牌计数仅使用已存在的指示牌。

规则差异

宝牌类型WRCJPMLM雀魂
表宝牌(标准宝牌)有有有有
里宝牌有无有有
杠宝牌有无有有
杠里宝牌有无有有
赤宝牌(红五)无无有 (3)有 (3)

计算宝牌

宝牌番数在役检测后加到总数:

总番数 = 役番数 + 宝牌数
  1. 1.识别所有指示牌(表宝牌 + 杠宝牌)
  2. 2.找出每个指示牌对应的宝牌(循环中的下一张)
  3. 3.计算手牌中的匹配牌数(暗牌 + 明面子 + 和牌)
  4. 4.如果立直和牌:加上里宝牌 + 杠里宝牌的数量
  5. 5.如果启用赤宝牌:加上红5的数量

示例

基本宝牌

指示牌:
m3
宝牌:
m4

指示牌为3万意味着4万是宝牌。手中有两张4万 = +2番。

立直与里宝牌

表宝牌指示牌:
s7
→ 8s
里宝牌指示牌:
p2
→ 3p

立直和牌,有一张8索(表宝牌)和两张3筒(里宝牌)= 总共+3番。

赤宝牌叠加(M联赛)

指示牌:
s4
→ 5s
手牌:
s5

如果指示牌是4索,所有5索都是宝牌。红5索价值2番(1红 + 1宝牌)。

战略提示

立直考量

立直能带来里宝牌的机会,但会锁定手牌。应权衡立直确定的+1番与获得里宝牌的可能性,以及由此失去的灵活性。

杠的考量

宣告杠会暴露信息并为所有人增加宝牌。除非你已有宝牌或强力手牌,否则避免杠。

读宝牌

早期弃掉的宝牌可能表示手牌价值低。晚期保留宝牌表明玩家可能有很多宝牌。对付可能有大量宝牌的手牌时考虑防守。

宝牌价值

宝牌是提升打点的高效手段:满贯以下每张宝牌使基本点翻倍(1张×2,3张×8);满贯以上则受上限封顶。宝牌可与役满以外的任何役叠加。

练习计分用随机牌型测试